🔒 原創專利體驗課程

極速賽道

這不是遊戲,是一場看得見成果的團隊實戰。團隊必須在有限資源與時間壓力下,做出關鍵決策、分工協作、快速修正策略,最終用「結果」證明:團隊不是各自努力,而是真的在一起前進。

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為什麼是《極速賽道》

看得見的團隊決策行為

每一次選擇都會立即反映在結果上。沒有模糊空間、沒有事後合理化,決策品質好壞一目了然,讓團隊真正看見「我們平常是怎麼做決定的」。

高度壓縮的協作與溝通

時間有限、資源受限、目標明確,迫使團隊必須快速對齊、有效溝通。高度還原真實職場中跨部門、跨角色的協作壓力。

從結果回推管理關鍵

不急著檢討誰對誰錯,而是從結果出發,回推哪些做法真正有效、哪些習慣正在拖慢團隊,帶走可被複製、可被改善的行動洞察。

團隊卡關點

問題不是執行力低,而是「做對的事」這件事,沒有被對齊。

① 忙,但成果對不起來

大家都很忙,會議很多、事情不少,但真正重要的成果,總是慢半拍或做不出來。

㊙️ 問題不是執行力低,而是「做對的事」沒有被對齊。

② 決策總在來回修正

方向一下這樣、一下那樣,做了才發現不對,又回頭重來。

㊙️ 決策品質不穩,累積大量隱性成本。

③ 各自努力,卻沒有合力

每個人都在完成自己的任務,但很少有人真正關心「整體怎麼贏」。

㊙️ 分工存在,協作卻沒有發生。

④ 溝通很多,理解很少

討論時大家都點頭,事後卻發現每個人理解的重點不一樣。

㊙️ 溝通變成流程,卻沒有轉化成行動共識。

⑤ 成功與失敗都說不清楚

做完了,但說不出為什麼成功;失敗了,也很快被新的任務蓋過。

㊙️ 團隊沒有累積「可複製的經驗」。

適合誰用

不是為了娛樂而設計,而是給「已經在做事、但想把團隊運作做得更好」的團隊。

① 正在轉型或調整中的團隊

當組織進入新階段,舊的合作方式已經跟不上新的目標。

㊙️ 快速暴露「舊習慣卡住新策略」的地方。

② 專案型、跨部門合作團隊

需要在有限時間內,整合不同角色、專業與立場。

㊙️ 高度還原真實專案的協作壓力與決策節奏。

③ 已經很努力,但成果不穩定的團隊

團隊氣氛不差,投入度也高,但成果常常不如預期。

㊙️ 問題不在人,而在決策與協作結構。

④ 希望讓「管理變得看得見」的組織

不只想上課聽懂,而是希望看到行為、過程與結果的改變。

㊙️ 讓管理不再停留在抽象討論。

課程怎麼 RUN

不是一次衝到底,而是一段被精心設計的「團隊實戰節奏」。

1

情境啟動——把團隊拉進同一個賽局

團隊會被放入明確的任務情境與規則中,每個人都清楚自己的角色、資源限制與共同目標。

  • 八大角色專業分工
  • 團隊追求的目標是什麼

📌 關鍵不是競賽,而是對齊起跑線。

2

賽事實戰——在壓力中做決策、在行動中協作

隨著賽事推進,團隊必須在有限時間與資源下,不斷做出取捨、調整分工、修正策略。

  • 三大賽事的競速拚搏——0.1 秒的競爭
  • 團隊的溝通模式是否確實有效
  • 龐大的數據資料究竟告訴了團隊哪些關鍵
  • 車隊經理(Leader)的角色與職責

📌 所有選擇,都會立即反映在結果上。

3

關鍵轉折——卡關、犯錯,才是真正的學習點

當團隊遇到瓶頸、策略失效或溝通失靈時,正是引導團隊停下來「看清楚自己怎麼做事」的時刻。

  • 有效達成共識的關鍵
  • 分工/協作/補位/共創
  • 創意方案是被接受了/被否決了/還是被忽略了
  • 團隊的績效跟每一個人都有關係

📌 不是責怪,而是「看見」模式。

4

回顧收斂——把體驗轉成可複製的行為洞察

透過結構化引導,團隊會把剛剛發生的一切,轉譯成可回到職場使用的決策與協作原則。

  • 高績效團隊與當責團隊的面貌
  • 團隊關係的基礎來自於理解與欣賞
  • 英雄 VS. 團隊

📌 帶走的不是感覺,而是可以重複使用的做法。

課後延伸價值

不承諾讓團隊一夕改變,但它會為改變留下「可以發生的空間」。

① 留下一次「共同經驗」

提供一段高度共感的共同經驗,成為後續溝通與反思時,可以被反覆提起的參照點。

㊙️ 團隊很少真正一起經歷決策壓力與協作選擇。

② 讓問題被安全地看見

在遊戲化情境中,團隊能看見自己慣性的決策模式、協作盲點與溝通落差,卻不需要承擔現實責任風險。

㊙️ 很多問題不是不知道,而是「沒機會被說清楚」。

③ 為後續行動留下語言

課程中產生的關鍵畫面與討論語言,能被公司與主管帶回日常工作管理,成為後續調整的共同語彙。

㊙️ 改變不會自動發生,但需要有「說得出口的起點」。

可連結主題

團隊建立

從分工、協作到共同承擔結果,把團隊合作從口號轉為實際行為。

目標管理

在有限資源下,團隊必須清楚什麼該做、什麼不該做。

高效執行力

所有決策都會即時反映結果,強化「關鍵重點與選擇順序」對成果的影響。

溝通與跨部門協作

在壓力情境下,團隊會清楚感受到溝通品質如何影響決策效率。

領導與決策判斷

誰在關鍵時刻拍板、誰又無意中拖慢整體節奏,都會被自然放大。

新任主管或專案團隊培訓

用體驗取代說教,讓角色轉換更快發生。

卡牌系統

一套為「決策與協作」而設計的專利卡牌系統。每一張卡牌,都代表團隊在現實工作中,經常面臨的資源限制、角色分工、風險取捨與關鍵抉擇。

💰 43 張採購牌卡

採購成本關係到預算的使用程度。低成本一定是最好的方式?如何才是最適切的預算支出?

📑 26 張資訊牌卡

充分閱讀資訊將能給予團隊明確方向。到底哪些是對團隊有效的資訊?資訊能否整合出最佳方案?

📚 10 張數據牌卡

過往的數據分析資料就是基礎資料。團隊能從過往數據萃取出什麼關鍵?綜合分析之後能帶出哪些解決方案?

合作企業

已實際運用於多家企業的團隊訓練與內部發展專案。

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《極速賽道》並非臨時發想的活動設計,而是一套經過系統化設計與保護的課程架構(專利號 M631685)。我們相信,真正有價值的課程,值得被好好保護。

進一步了解我的訓練方式,
看看我如何協助企業與主管。

我可以協助你釐清管理結構,找出卡關點,並評估是否需要進一步的顧問或培訓介入。